Как использовать собственные скины
Если в Korepi отображается `echo off` в cmd, вы можете просто нажать `Numpad 0`, чтобы удалить его. Также вы можете отредактировать файл `d3dx.ini`, найти строку `hunting=` и установить значение `0`
Как использовать собственные скины в Korepi
Чтобы использовать собственные скины в Korepi, вам нужно скачать: 3DMigoto (GIMI)
.
Метод 1
GIMI
Шаг 1: Скачайте Скачайте GIMI
с официальной страницы Github и получите файл с именем: 3dmigoto-GIMI-for-playing-mods.zip
.
GIMI
в папку
Шаг 2: Извлеките После загрузки GIMI
извлеките его в любую папку на ваш выбор. Внутри этой папки вы найдете файл d3d11.dll
. Скопируйте путь и добавьте /d3d11.dll
в конец, например: "путь/d3d11.dll"
GIMI
в Korepi
Шаг 3: Добавьте Для этого добавьте следующие строки в файл cfg.ini
, который находится в папке Korepi.
В DllPath
вставьте путь, скопированный на предыдущем шаге.
Шаг 4: Откройте Korepi
Если вы следовали указаниям, Korepi будет запускаться с GIMI
каждый раз.
Метод 2
GIMI
Шаг 1: Скачайте Скачайте GIMI
с официальной страницы Github и получите файл с именем: 3dmigoto-GIMI-for-playing-mods.zip
.
GIMI
в папку
Шаг 2: Извлеките После загрузки GIMI
извлеките его в любую папку по вашему выбору. Внутри этой папки вы найдете файл 3DMigoto Loader.exe
. Сначала запустите этот файл.
Шаг 4: Откройте Korepi
После запуска GIMI
откройте Korepi; GIMI
будет загружен с Korepi. После этого вам нужно будет повторять эти шаги каждый раз, когда вы хотите запустить Korepi с GIMI
.